
Горячие клавиши Autodesk Maya для Windows
Популярные
| Windows | Действие | |
|---|---|---|
| Ctrl+O | Открыть сцену | |
| Ctrl+S | Сохранить сцену | |
| Ctrl+Shift+S | Сохранить как | |
| Ctrl+D | Дублирование объекта | |
| Ctrl+G | Группирование объекта | |
| Ctrl+H | Скрыть объект | |
| Y | Выбрать последний инструмент | |
| G | Последняя использованная операция | |
| 4 | Wireframe отображение объектов | |
| 6 | Отображение с учетом текстур | |
| Заж. C | Привязка к сетке | |
| Заж. X | Привязка к точкам | |
| V | Привязка к кривым | |
| Alt+> | Кадр вперед | |
| Alt+< | Кадр назад |
Общие
| Windows | Действие | |
|---|---|---|
| F1 | Вызов Help’a | |
| F2 | Переход в режим анимации | |
| F3 | Переход в режим моделирования | |
| F4 | Переход в режим динамики | |
| F8 | Вкл \ выкл режим выбора компонентов | |
| F9 | Включение режима выбора вершин | |
| F10 | Включение режима выбора граней | |
| F11 | Включение режима выбора ребер | |
| F12 | Включение режима выбора UV | |
| Ctrl+N | Создание новой сцены | |
| Ctrl+O | Открыть сцену | |
| Ctrl+S | Сохранить сцену | |
| Ctrl+Shift+S | Сохранить как | |
| Ctrl+Q | Выход из программы | |
| Ctrl+Z | Возвращение к действию ранее | |
| Shift+Z | Возвращение к действию вперед | |
| Ctrl+D | Дублирование объекта | |
| Ctrl+G | Группирование объекта | |
| Ctrl+H | Скрыть объект | |
| Ctrl+A | Открыть атрибут эдитор | |
| + | Увеличить размер манипулятора | |
| - | Уменьшить размер манипулятора | |
| Q | Инструмент выбора | |
| W | Инструмент перемещения | |
| R | Инструмент вращения | |
| E | Инструмент масштабирования | |
| T | Манипулятор с высокими возможностями | |
| Y | Выбрать последний инструмент | |
| G | Последняя использованная операция | |
| Insert | Редактирование пивота | |
| Alt+V | Включает проигрывание анимации | |
| Esc | Выключает проигрывание анимации | |
| S | Поставить ключ | |
| Shift+W | Поставить ключ на перемещения | |
| Shift+Y | Поставить ключ на вращения | |
| Shift+R | Поставить ключ на масштабирование | |
| 1 | Низкое качество отображения объектов | |
| 2 | Среднее качество отображения объектов | |
| 3 | Высокое качество отображения объектов | |
| 4 | Wireframe отображение объектов | |
| 5 | «Закрашенно» отображение объектов | |
| 6 | Отображение с учетом текстур | |
| 7 | Отображение с учетом освещения | |
| 8 | Режим рисования | |
| A | Приблизить камеру на все объекты в сцене | |
| Shift+A | Приблизить камеру на все объекты во всех окнах | |
| F | Приблизить камеру на выбранные объекты | |
| Shift+F | Приблизить камеру на выбранные объекты во всех окнах | |
| Заж. C | Привязка к сетке | |
| Заж. X | Привязка к точкам | |
| V | Привязка к кривым | |
| Alt+Стрелка | Перемещение объекта на один пиксель | |
| Alt+> | Кадр вперед | |
| Alt+< | Кадр назад |