Горячие клавиши Autodesk 3D Max для Windows

91 горячих клавиш14,801 просмотровhotkeys.pro
Открыть тренажёр

Популярные

WindowsДействие

Вызов пунктов главного меню

WindowsДействие
Alt+TИнструменты
Alt+GГруппировать
Alt+VПросмотр
Alt+CСоздание
Alt+OМодификаторы
Alt+HПерсонаж
Alt+DГрафические редакторы
Alt+RВизуализация
Alt+UНастройка

Работа с файлом

WindowsДействие
Ctrl+SСохранить

Редактирование

WindowsДействие
Ctrl+ZОтменить
Ctrl+YВернуть
DeleteУдалить объекты

Инструменты

WindowsДействие
F12Параметры преобразования
Alt+AВыравнивание
Shift+AБыстрое выравнивание
Shift+IЛинейка
Alt+NВыравнивание нормали
Alt+QОтделить выделенные объекты

Просмотр

WindowsДействие
Shift+ZОтменить изменение вида в окне проекции
Shift+YВернуть изменение вида в окне проекции
Alt+BФон окна проекции
Alt+Shift+Ctrl+BОбновить фоновое изображение
Ctrl+CСоздание камеры из вида
Ctrl+XПереход в режим эксперта

Анимация

WindowsДействие
Alt+2Коллектор параметров
Alt+1Редактор параметров

Визуализация

WindowsДействие
F10Визуализировать
MРедактор материалов

Основная панель инструментов

WindowsДействие
QВыделить объект
HВыделить по имени
Ctrl+FВыбрать тип выделения
WВыделить и переместить
EВыделить и повернуть
Alt+AВыровнять

Кнопки управления в нижней части экрана

WindowsДействие
ПробелБлокирование выделения
NАвтоключ
'Установка ключей вручную
HomeПереход к первому кадру
EndПереход к последнему кадру
Alt+WУвеличение окна до размеров экрана/Уменьшение окна

Общие параметры работы

WindowsДействие
FПерейти в окно проекции Спереди
TПерейти в окно проекции Сверху
BПерейти в окно проекции Снизу
LПерейти в окно проекции Слева
PПерейти в окно проекции Перспектива
CСоздать вид из камеры
UСоздать вид со стороны пользователя
Shift+4Создать вид из источника света
7Посчитать количество полигонов в сцене
Shift+CОтобразить/Скрыть геометрию
GОтобразить/Скрыть сетку
Shift+HОтобразить/Скрыть вспомогательные объекты
Shift+LОтобразить /Скрыть источники освещения
Shift+PОтобразить/Скрыть системы частиц
Shift+SОтобразить/Скрыть сплайны
Shift+WОтобразить/Скрыть объемные деформации